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Applet

[applet could not be started]

Um das Applet zu starten, bitte auf den Start-Button klicken!

Dieses Java-Applet simuliert verschiedene Strategien zum Verlassen einer unbekannten Umgebung:

Manual
Der Benutzer kann den Roboter mit folgenden Befehlen selbst steuern (siehe Panel "Robot Commands") :
Move: Bewegt den Roboter in Richtung seiner Orientierung
Move left/right hand: Bewegt den Roboter rechts/links am Hindernis entlang bis zur nächsten Ecke
Turn left/right hand: Dreht den Roboter an einer Hindernisecke
Reset angle counter: Setzt den Winkelzähler (siehe Angle-Counter Panel) zurück

Stick to obstacle
Bewegt den Roboter, bis er ein Hindernis erreicht und folgt dann der Wand, bis der Ausgang erreicht wird. Dies funktioniert nicht immer!

Hold direction
Verlässt ein Hindernis, sobald der Roboter die gleiche Orientierung wie am Startpunkt erreicht. Dies funktioniert nicht immer!

Pledge
Verlässt ein Hindernis, wenn der Winkelzähler den Wert Null erreicht. Funktioniert immer.

Compass
Simuliert einen Roboter mit einem Kompass, der fehlerbehaftet sein kann (Deviation).

Die zu verlassende Szene kann mit "Edit Polygon" beliebig verädert werden.

Filme

Dieser Film (geringe Auflösung (3,7 MB), mittlere Auflösung (16.2 MB), im Quicktime-Format) zeigt, wie ein Miniaturroboter des Typs Khepera II den Pledge-Algorithmus anwendet, um aus einem Labyrinth herauszufinden.


© 2002 Institute of Computer Science, Dept. I, University of Bonn

 

© Universität Bonn, Informatik Abt. I - - Letzte Änderung 05-07-2008 14:22